【前言】光刃作为官方五星难度的职业,在输出循环上,具有一定的操作难度,在PVE的团队副本中,也存在着一些需要光刃处理的副本机制,虽然说点卡服,血绽和灭破被削弱了很多,但并不影响光刃在PVE副本团队的一席之地(虽然只有一两个坑位)
也正因为在副本中需要处理一些机制,所以光刃可能是为数不多,无法无脑一键输出宏的职业。既然不能一键输出宏,那么我们就去适应环境,双键输出宏不就可以了吗。
(资料图)
(友情提醒:宏不是万能的,也并不能保证你能打出高伤害,而是为了避免你手忙脚乱,丢失输出,以及规避PVE中出现的一些机制情况,宏只是辅助工具,在你熟悉了技能循环以及副本机制的情况下,手动技能输出,才是你真正接触光刃的时候,毕竟多年前没有宏的时候,大家都是手动打出高伤害的。)
本攻略仅用于萌新光刃和想接触光刃职业的玩家借鉴,仅作为平滑过渡输出方式,至于能不能一通百通,打出高伤害,还是看个人操作哦~
一、平A输出循环宏
破空斩是很重要的一项技能,中级破空斩卷一-悟必点,一秒破空,是一个能保证你在可能无法近身BOSS的情况下,还能持续输出的技能
在应用官方推荐PVE的加点的时候,中级狂杀卷二-杀是点满的,效果是减少狂杀3段,有助于尽快的叠好伤害BUFF。(这里要注意,虽说普通技能的僵直没有无双技能的明显,但不要为了贪输出贪这么个效果,躲机制的时候还是要躲的。)
战意诀,就是正常修炼点,在循环里,是放在最后一个的,自己可以根据实际情况,进行手动释放(满1200战意值)
破影,也是很重要的技能,修炼点数比重占多,在循环里也是起手技能,通过破影叠加破甲破伤BUFF,提高该技能伤害以及其他技能的伤害
定风波,不要以为这只是一个控制技能,他同时也可以是个位移技能,定风波二斩,可向前跳跃5米,伤害也是很可观的。不过需要注意的是,注意二段的释放,漏了没关系,但不要狂按硬要打出二段,而因此吃了BOSS的技能(比如长城萨穆的一阳指,你在BOSS身后输出,打了个二段,跳脸了。所以这也是我一直强调的,宏,只是辅助你进行输出循环,不代表可以无脑狂按,相应的要根据实际情况进行调整)
猎光,这个技能的初级猎光卷一-道,是驱散BOSS的正面BUFF,个人建议这个点满,同时打长城的时候,记得移除循环,改为手动,用来驱散萨穆、幻影、小狼的加血BUFF,减少团队的压力。
关于平A宏中的无双技能,个人建议还是移除,改为手动的好,因为无双技能是有前摇动作的,有时候可能都无法取消,而导致自己吃到BOSS的技能伤害,视情况手动输出是最好的,放在自己舒服的输出键位。
二、爆发输出宏
光刃最关键的爆发,基本就是靠散浮华和永远只有40W结算伤害的灭破来称场面了。
如何提高散浮华的伤害,就是竟可能的叠buff,战意诀、血战决都是为了叠BUFF用的。
当然这个宏里面,是在你没有其他副本任务的情况下的爆发宏,如果你需要撞球,就需要把血战诀移除循环,进行手动释放。
其实最优的爆发情况是:战意诀-斩风雷-灭破-血绽-斩流火-散浮华,这边移除了斩风雷的原因在于,副本情况复杂,没那么多的时间给你僵直逐个释放无双技能,而且本就是近战职业,不可能先手开血绽,再逐个释放,无敌时间不够,BUFF加成时间不够,还容易因为处理机制而死亡。
三、关于无双悟道的选择
左系无双:
其中有一个争议点的就是千刃·散浮华是5林还是5山的收益到底谁更大,一个是无视物防(减物防=加攻击),一个是减消耗。其实这个就要你根据自己的副本队伍情况去调整。
举个例子,目前天罚本老三翰罗,我用的是5山减消耗,P1-90%左右血量,能释放一次爆发,到80%出弓箭手的时候,恰好第二次爆发也攒出来了。包括P2,85%-80%释放一次爆发,在70%左右的时候,也能释放第二次爆发去处理狼魂。
所以,我个人的看法是现阶段天罚本和机械弑神,5火5山的收益会好一点。
而普通长城弑神,下血速度因为团队装备的提升,老三P180% P2 70%速度更快,如果你需要去处理机制,像弓箭手、狼魂,可能你第二套爆发都还未能攒出来,机制就有了,这时候,选择的还是5山+5林。
所以自行去进行副本状态以及团队伤害进行一个判断,从而在战斗外,调整自己的无双悟道。
右系无双:
右系无双,倒是没什么争议点,抄作业就行。
四、注意点
1、平A宏里面是没有无双技能的,这么考虑的原因在于,副本情况复杂,无双技能又有前摇僵直动作,不便于快速做出反应,甚至的有你反应过来,僵直无法迅速移动,所以需要手动进行释放。这套宏里面,左系无双的积攒速度是比右系无双来的快的,所以可以优先释放左系的1/2星无双,打前期输出量,同时慢攒,基本等散浮华亮起的时候,右系基本也快满了,找机会进行爆发宏释放,就可以了。
2、平A宏 我放在鼠标左键,爆发宏 我放在鼠标右键,单击进行相应的输出,同时,灭破,我放在了鼠标副键,因为灭破的结算也就40W,平A宏也能攒出这个数值,还有就是同队有光刃的情况,双方攒无双的情况是一样的,灭破重叠反而会让自己少了输出,所以看好BOSS身上的灭破状态,考量自己是直接爆发宏,还是单挂灭破。
3、定风波虽然在循环里面,但考量到长城翰罗可能需要控弓箭手,这里可以在开怪之后优先手动进行释放技能,这样等弓箭手出现的时候,定风波的CD也转好了。
4、追命和破月,虽然不在循环内,但也是很重要的两个技能
我一般是,手动战意诀起手,然后破月向前,接着双追命,直接就贴着BOSS输出,开始打循环。
这两个位移技能,是在远离目标的情况下,快速贴近目标的方法。所以是单独的键位。
5、因为天谕宏的设定不会因为某个技能没有CD,而导致其他技能无法释放,而是循环到下一个技能的。所以合理的手动释放技能,也是必要的。比如说长城翰罗P180%,机械老一70%,爆发循环中的灭破,在第一轮输出的时候攒出来了,而此时,团队刚好到了需要光刃处理小怪机制的时候,如果直接按宏,可能会因为平A宏的原因,转移锁定到小怪身上,一套爆发,小怪直接没了,而导致灭破无法结算,像这类情况,1-你就需要优先手动,把灭破丢到BOSS身上,补一个右系二星无双,然后去处理小怪,按爆发宏的话,就会忽略灭破技能,释放剩余技能。2-直接手动释放爆发技能:斩流火-血绽诀-散浮华
【结语】输出宏的应用,不代表你就一定能打出高输出,还要了解副本的相应机制,在合适的时间,进行合适的操作。但能够让你更快的适应环境和输出手法, 在了解了的情况下,自己按照自己的习惯进行调整。
光刃是一个两极分化很严重的职业,要么真男人,输出前列,要么输出垫底。因为他是除了圣堂最贴近BOSS的近战职业之一(除了破空的距离是20米,以及一些特殊技能,循环技能宏的范围基本在5-8米,当然了最贴BOSS的输出还要属普攻和爆发只有3-5米的业刹),当然了,所有近战DPS要想攒无双,打高伤害,都很需要贴近BOSS,说白了,玩近战输出,就是在考验手法和熟练度,以及对副本机制的了解,所以要保持平常心,在失误中去学习,去理解,经常被喷是常事。毕竟像圣堂血厚,吃个技能死不了,不算失误,你吃了就直接倒地,就是失误。去冷静的面对谩骂和嘲讽,努力提高自己,下本之前,可以多先看看副本攻略视屏,了解副本机制,了解门派特点,才是正确的做法。
希望光刃同僚们,都能不卑不亢,再铸白帝荣光。(实在不行,就进33或者生死场里找玲珑开心开心)